61、聪明药
李平安递过来一瓶打开的啤酒,“昆哥,心情不好?” 沈昆摇摇头,接过来喝了一口, 李平安叹息:“其实……叶琳……也挺可怜的。” 沈昆却没想她, 今晚的事,虽然跟他没多大关系,但亲身经历,还是让他内心产生一团火。 何飞几句话就摆平了一件不大不小的麻烦,对他产生很大触动。 说实话,如果何飞不在场,想轻松解决叶琳的麻烦,摆平Mary,几乎不可能。 事情一旦闹大,进到拘留所,不知道有什么麻烦等着他。 说到底,还是他起势时间太短,除了有点钱,手里没有硬家伙。 而对于万强这些人,认钱不认人, 有时候,钱多反而是麻烦。 说不定看你是块肥rou,反咬一口。 这让他心里迫切地产生一种变强的冲动。 下次再遇到这种事怎么办? 置之不理? 还是委曲求全? 社会是个复杂网络,人在其中的地位是有多方面决定的, 钱只是一个因素,要想过的潇洒,很多东西就不得不考虑。 …… 李平安醉眼迷离,嘟嘟囔囔道,“昆哥,你说,那些女孩子做什么不好,偏偏去做小姐,是不是有什么苦衷?” 沈昆没好气白他一眼,“有个屁的苦衷,大部分都是好逸恶劳,连叶琳也不例外。” 李平安反驳:“叶琳不是没办法,欠那么多钱……” 沈昆:“她是蠢。” 李平安闻言,明智地转移话题,“昆哥,啥时候能再见识见识。” 沈昆:“没过瘾啊。” 李平安:“唱唱歌有什么过瘾不过瘾,隔靴搔痒。” 隔靴搔痒?沈昆想笑,“行啊,过几天带你去荤场看看。” …… 等到舍友睡熟,沈昆回到自己的卧室,盯着墙上的钟表, 时间慢慢走过12点,又到了抽奖的时候,四百万的黄金,早已经提前准备好。 既不焚香沐浴,也不洗手祈祷,直接开始。 没想到,抽奖的价格竟然多出了一个选择, A:四百万黄金, B:《生死闯关》代码。 沈昆大吃一惊。 系统还真有回收功能,虽然回收的不是地球垃圾,而是他的原创作品。 本来以为已经摸透了系统规律,没想到还会有意外收获。 沈昆点了《生死闯关》的代码,几百万的黄金对于他来说不算什么, 不过,能有试探系统的机会,还是不要错过。 眼前很快出现新的画面: 游戏名称:《生死闯关》 是否上线销售:是 是否有知识产权:是 游戏品质:48(及格线60) 可兑换价格:抽奖3次 回收奖励:开启新栏目 …… 沈昆看完后有点惊讶,《生死闯关》这种游戏竟然还能打48分? 难道是首次奖励? 对于玩家来说,《生死闯关》可能有不少娱乐价值。 对于系统来说,唯一可取之处也就是这点创意了,后面所有的关卡都是系统自动生成的。 即使这样,还能评48分, 难得啊! 还有这个开启新栏目……难道是游戏栏目之外的奖励? 多想无益,沈昆把思绪放在一边,开始抽奖, 三连抽,系统还是很贴心, 不用一个一个来。 ①游戏引擎“画皮”,代表作《虚拟伴侣》, ②游戏资源管理系统之三维模型资源, ③脑域开发一阶配方。 还真出现新的选项? 沈昆按住激动的心,仔细研究起来。 脑域开发配方,一大堆方程式,对于沈昆这个外行来说,无异于天书。 幸亏人性化的配了说明书。 沈昆扫了一遍,心下狂喜。 脑域开发配方和现实中的聪明药差不多。 根据他的身体数据自动生成的,不具有普遍推广性。 作为一个伪学霸,沈昆对现阶段流行的聪明药有过深入了解, 阿德拉,利他林,阿莫达非尼三种药,也就是精神管制类药品。 本来是用来治疗非常严重的疾病的,自带“杀敌一千自损八百”的属性。 对于提高一个人的学习能力极其有限,却又会导致严重的依赖性。 沈昆记得,这类药的主要原理就是刺激多巴胺系统。 正常来说,一个人不爱学习,有多方面的原因。 而聪明药改变了多巴胺系统的工作模式,让人产生驱动力。 比如我要搞定这道题,我要读完这本书,在多巴胺的驱动下,内心是喜悦的。 那种巨大的幸福感、快乐感,是一种健康人无论获得了多么伟大的成就都不能比拟的快乐和满足。 …… 而系统出品的聪明药就不一般了。 不但能大幅度提高一个人的注意力,而且没有任何副作用。 一般来讲,普通人注意力的集中时间不超过15分钟,服了这个药后,可以延长三到四个小时。 长期服用,绝对能让弱智变天才。 …… 了解完情况后,沈昆马上决定收购一家生物实验室,为自己制药。 这种东西,短期来看,作用并不明显。 只是提高了专注力,最终还要自己花时间学习, 但长期看,却是一大杀器。 甚至可以说,是核弹级别的。 他心中一直都有隐忧,一旦未来黑科技层出不穷,该如何隐瞒。 有了聪明药,所有的问题都不是问题。 天才是不讲逻辑的。 …… 看过聪明药后,剩下的就索然无味了。 “画皮”是关于渲染方面的引擎,主要包含四个子模块:低阶渲染器、场景图/剔除优化模块、视觉效果和前端。 与魔影的区别在于,前者可以想象成光影、特效,画面的表现力,后者就是游戏人物的动作呈现。 两者的价值相差不大。 至于第三个奖品,三维模型,对于致命武力公司来说,正是急需的。 游戏资源管理系统是游戏最重要的资产之一,可以重复利用。 比如《生死闯关》中的关卡可以用到《梦幻花园》中。 《十二乐坊》中碰撞资源可以运用到《黑神话》中, 甚至四个游戏中的美术资源,都是可以通用的。 …… 这波下来,算的上大赚, 除去“画皮”引擎、三维模型资源,仅一个聪明药就值100个《生死闯关》。 有了它,如虎添翼。