38、黑神话2
“真是初生牛犊不怕虎”,沈昆暗道, 不过做事业就要有这种执拗, “行,咱们今天不谈合作,就聊聊《神话》到底可行不可行。” 陈伟:“《西游》具有完整的叙事,开放世界要求超高自由度,这两者之间是冲突的。” 沈昆:“关于自由和叙事之间的矛盾,我们可以参考《上古卷轴》,让整个游戏世界充满叙事元素。” “嗯?” “把西游作为主线剧情任务,然后再设计一些支线任务,对应天庭、西天、龙族、妖怪四大势力,每个势力都有各自丰富的剧情内容。” 陈伟点头,他也有过这方面的考虑, 除了取经这个主线任务外,游戏中还有很多内容可做。 占山为王的妖怪,牧守一方的君主, 阴阳相隔的幽冥,奇幻相生的国度, …… 唐僧父亲被害之谜, 八戒的前世今生, 小白龙身后的秘密——碧波潭的血雨腥风, 牛魔王到底是谁? 七大圣义结金兰…… 甚至每个妖怪、每个人、每个城市都可以有自己的故事, …… 沈昆继续道:“通过海量的叙事内容,引导玩家不断深入探索,最终让主线剧情变成了一个引子,让玩家们知道,这只是游戏的冰山一角,这个世界还有无数故事等待去发现和探索。” 陈伟:“好,架构上就不用说了,这种驾驭宏大世界的叙事能力,无非就是砸钱……市场前景怎么说?你不会以为开发一款内容丰富的游戏就等于卖座吧?” 沈昆:“我自然知道,过于丰富的游戏内容也会让这个游戏失去被玩的可能性,因为玩起来太耗精力,不适合一般人玩。” 陈伟看着他,期望能看到破开黑暗的那道光。 沈昆:“手机。” “手机?” 沈昆:“现在开发的3A级别的游戏,只能在专用的游戏主机或者电脑上玩,根本没有办法触达到更大量级的手游用户群。” “《神话》可以按照主机游戏3A的标准开发,同时提供一个简化优化的版本,降维放到手机上,高维打低维,稳赢。” 陈伟:“技术上?” 沈昆:“互联网发展这么久,技术上虽有难度,但问题不大。” 陈伟沉吟一下, 这么说来,倒也不是条路, 只要用户基数足够大,销量就不是问题。 …… 李强见状,换了一个话题:“《虚拟伴侣》我玩过,npc这块很出色,你们在ai上做到了国内顶级。” 沈昆:“我们的目标是打破单机游戏与在线游戏的界限,让玩家无法辨别和他打交道的到底是人还是npc。” 李强笑笑。 这话听听就行, 每个公司都有自己的雄心壮志。 还有公司一直的目标是虚拟现实游戏, 陈伟开口问道,“开发这么一个游戏,你们能支撑的起吗?” 沈昆闻言,心下一定,“《虚拟伴侣》的火爆你们也看到了,钱不成问题,我愿意花3—5年,用2-3亿美元,找来500—1000人来做一全新尝试。” 这种魄力立马镇住了对面几人。 开发一款游戏投入一二十亿的资金, 这种大手笔,确实有气吞山河的魄力。 李强稳了稳心神,还没开始说话,陈伟率先开口:“你既然有这个胆量,我们自然敢奉陪到底。” 沈昆:“好。” 说完把目光转向李强, 李强有点无奈:“那行,我们谈谈合作的细节。” 沈昆一摆手,“细节你和老许聊,既然来上海了,我就要尽一下地主之宜,liya,午饭准备好没?” liya:“准备好了,现在开宴吗?” 沈昆:“开宴。” 李强一行没再推辞, 经过一上午的交流,沈昆虽然不是最理想的合作伙伴, 但可能是最具雄心的, 如果真想做出一款划时代产品,合作对象非他莫属。 想想也对, 沈昆年纪轻轻就做出一款爆款产品, 正是意气风发,登高望远时, 有此雄心壮志也不足为奇。 虽然看起来,团队的选择有很多, 毕竟《斗战神》珠玉在前,开发经验和技术积累上,大家都不怀疑。 唯一需要考虑的就是市场前景。 做游戏不只是为了情怀。 更要生存。 投资人要赚钱,员工要养家,不能拿理想当饭吃。 liya娉娉袅袅在前面引路,“沈总,中午喝什么?” 沈昆扭头问道,“李总,中午喝点白的?” 李强推辞道,“下午还要工作,中午就不喝酒了。” 老板配个漂亮秘书,在他眼里算不上什么事。 即使有不正当关系,也不会影响接下来的合作。 沈昆从善如流,“行,咱们放在晚上,晚上不醉不归。” 李强点头,“先忙事,先忙事。” 没有酒,大家的注意力就放在了吃上面。 Liya点菜还是费了一番心思。 既有扣三丝、狮子头、红烧rou之类的家常菜,也有红烧火腩穿山甲煲这样的大菜。 再加上摆盘很特别的,看上去档次不低。 …… 吃过饭后,沈昆就把主导权交给许建生。 谈细节不是他的强项, 还是藏拙为好。 制作开放版《神话》世界,是他一直以来的思考。 既然系统的主要外挂都集中在游戏制作上,那他只能把事业重心放在这上面。 王奇的摸索(《明日帝国》),只能是餐前小菜,作用是练兵。 即使搞出来,也只是小作品。 能扛起大旗的还要是3A作品。 高投入、高质量、高体量。 《神话》恰好符合这样的条件。 投入巨大, 体量巨大, …… 在沈昆的计划中,“致命武力”公司现在不过是刚刚起步,要想扬名国际,必须有代表作。 《虚拟伴侣》虽然不错,但受众太小。 影响力在行业内很大,却没有破圈的能力。 甚至在玩家中,仍有很大一部分人连看都不会看。 说一句“圈地自萌”,不为过。 沈昆需要的,是一款“里程碑”游戏。 一款能为其它厂商树立标杆的游戏。 《神话》正好有这个潜力。 题材方面,天然具有国际性,不管是日韩,还是欧美,对猴子并不陌生, 技术方面,有外挂支撑,ai智能、动画引擎已具备, 团队方面,李强一行有足够的情怀。一款游戏要想青史留名,只有炫技是远远不够的,感动人心的力量还要有人参与。 …… 多方面因素加在一起,值得冒险一把。