第七十一章 十六位游戏布局
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跟张志尚那边电话沟通完毕后,袁杰看向坐在一旁的秘书。 这靓女名字叫方茗雪,此时已拿好笔准备记录任务,这是入职以来她跟随在袁杰身边,不由自主的养成的习惯。 袁杰思维很发散,也很跳跃,如果不能及时记录下来,事后一旦老板问起要做什么,她这个秘书就尴尬了。 “茗雪,给我记录一下要各部门协助处理的事。 其一:设立全资控股分公司——鸿游龙芯,专注于EDA软件开发与销售,以及芯片设计业务,明年就会有几款拳头芯片投入全球。 其二:目前公司暂无太多业务,大家都人浮于事,新项目立项至少要一个月。 你联络行政那边,让高宇和卓远胜组织好培训,我这有一款新机型新CPU,以后汇编语言不能再参考红白机的6502来编译。 必须尽早让所有程序员都熟悉起我们自己开发的CPUPlayer1662。 其三:让采购联系装修公司,将楼下一层投入使用,以后作为鸿游龙芯的研发中心,其余楼层皆可出租。” 方茗雪一条条记录好,朝袁杰点了点头,匆忙跑出去安排事务。 袁杰靠在椅子上,思索着接下来要开发的三款十六位机游戏与一款街机游戏。 然后在Word界面上敲下一行字。 街机:三国战纪; 鸿游168:冒险王2、神剑伏魔录2、冠军篮球。 街机上面鸿游娱乐目前只有两款游戏,明星三缺一与街霸。 明星三缺一名声不显,然而在整个东南亚区域却是销量最好的街机,就连对这方面封锁比较严格的大陆,也有不少通过走私渠道进去的。 好赌实乃这个地区人们的天性,因这款街机爆发的流血事件也是不少。 可袁杰是资本家,他只管赚钱。 街霸就不用说了,这是一款引起全球范围内震撼的划时代游戏,爱好者无分男女老幼,全阶层通杀! 由于受众面颇广,这半年来全球卖出超过十二万台,且谁也没法盗版,又让袁杰赚了几个亿。 因此袁杰早已让李诗涵通过世界各地的游戏杂志发出消息,明年将再举办街霸格斗赛,比赛区域将不限于香江一地。 届时将会在东亚、东南亚、北美、南美、欧洲各地选拔出参赛选手。 海选方面的参赛方式目前正在研究中,因为范围太大,肯定不能像上次一样那么简单的举办。 这个时代没有发达的网络技术,初步想法是让玩家自己掏钱在指定地点报名参赛,能过海选的玩家再由鸿游娱乐出资拉到香江来,一路包吃住的打完决赛。 这两款街机一个是棋牌类,一个是竞技格斗类。 是以袁杰早就想开发一款横版闯关类的游戏,最初是想将恐龙快打这款经典搬上来的。 但是又想到这种游戏一路打打杀杀的实在太无聊,不如搞一款可以升级收集道具释放必杀的游戏。 从龙与地下城、西游释厄传、三国战纪中,最终选择了三国战纪这款经典。 至少,以三国这IP的噱头,就足够投入市场开门红。 十六位机里面新开发的三款游戏,冒险王2和神剑伏魔录2就不用说了,这就是明显的从R天堂那里抢夺用户。 冒险王2保留第一代经典玩法的同时,参考了冒险岛4并加以创新,以非线性玩法让玩家自由在整个失落的远古岛屿上探索,解救不同的恐龙。 每种恐龙有各自的特性与技能,可以帮助玩家通过特定关卡,游戏流程较长,自带存档机制。 除此亮点外,首次将哥哥阿龙与弟弟阿虎区分开来。 阿龙个性沉稳,为人冷静,形象上看着也比较正气。 他有自己的特技,可以移动中蓄力攻击,能够破坏部分墙体和环境。 也能蓄力跳跃,达到极高的高度,对于某些特殊地形和隐藏关卡有着至关重要作用。 后面拾取到落叶后,蓄力跳跃落地时能够缓速落地,增加更多的可cao作性。 而弟弟阿虎个性冲动,热血彪悍,他的帽子都是反戴的,彰显其玩世不恭的个性。 阿虎拥有滑铲以及高频输出的特技,跳跃方面是二段跳,并且能在空中滑铲。 虽总体高度不如阿龙,但是对于高手玩家来说,更具cao作上限。 两个人物能随时切换,如果一个人物不小心挂了,会自动切换成另一个人物。 受到伤害,可以返回起始的房子处,睡一觉就能复活和恢复状态。 房子还能装修,通过各地冒险拾取的道具,可以增加各种有趣的功能,算是满足玩家们的收集癖好。 游戏剧情比起一代简洁许多,没有特别复杂的反转,就是将所有龙类从恶龙魔抓下解救出来,并推翻恶龙统治的故事。 游戏卖点在于与各种恐龙合作,可在海陆空三地冒险行动,关卡的彩蛋与隐藏要素比第一代更多。 作为现象级经典,神剑伏魔录2玩法参考了伊苏和暗黑破坏神系列,剧情则续接1代。 主角林羽醒来已是数百年后,他早被魔族带到了九幽之地,轩辕剑不知所踪。 这一代取消了飞剑远程攻击能力和剑气,原本的八大剑派技能全部消失遗忘,改为多种武器精通。 可选用武器包括短兵、长柄、重兵、刀盾、弓弩、臂铠。 每种武器都有各自的特性和特技,应对不同关卡和怪物,需要搭配不同武器来过关。 同时增加天赋树系统,主角升级后有技能点,通过技能点的分配,主角有三种天赋路线。 其一:着重使用短兵和刀盾的防守反击体系,拥有比较出色的近距离群体伤害的能力; 其二:着重使用长柄和弓弩,以中远距离打穿透线性伤害的能力; 其三:着重使用重兵与臂铠这类慢速攻击,却有着较强击晕、击倒、震飞和破甲的重击类伤害能力; 三种天赋路线都可通关,但玩法却全不相同。 游戏里面虽只练一种天赋,但所有兵器都可用,只是非主天赋的兵器无法发挥某些天赋特技。 五行生克系统被弱化,加入到附魔体系里面,只对怪物特定技能起效果,多数用来破盾和打出破绽,不直接提供出色的伤害能力。