有关职业体系的小部分说明
(写在前面,不看也没关系,不太影响剧情,只是给有兴趣的兄弟看看的。) 职业等级应该不难理解,1级2级……有困惑的可能是法术的环阶以及总职业阶位。 法术从0到9环,除了主角外,正常法术环阶可以简单理解成环阶越高法术就越厉害,但是消耗也更高。 至于法术环阶与施法者等级的关系就是—— 允许施法的法术最高环阶=(施法者等级 1)÷2,向下取整数。 举例:5级法师,(5 1)÷2,所以5级法师可以施展最高三环的法术。 然后是总职业的阶位…… 刚才为什么单说施法者等级呢? 因为这个规则体系下允许兼职。 举个例子,比如你是一个10级法师/8级战士。 /后面的,就是兼职或者转职职业。 其中法师是施法者,战士不能施法。 决定最高施法环阶就是10级的法师等级,也就是身为10级法师/8级战士的你最高能够释放5环的法术。 但是8级战士也是你的实力组成部分啊。 所以你的总职业等级是18级,而18级就是四阶职业者。 1-4级是一阶,5-9是二阶,10-14是三阶,15-19是四阶,20-24是传奇,25-29是高阶传奇,30-34微弱神力…… 满5的倍数进一阶。 7级和8级职业者之间的实力差距不一定很大,但是一阶和二阶,二阶和三阶之间的差距一般情况下来说,差别很大。 总职业阶位这个概念就是为了表达这个实力划分的。 听起来有些多此一举。 但这是前期。 后期呢? 5级苦行者/3级攀云僧/5级牧师/1级圣心贤者/6级战士/4级游侠/3级法师 这样的实力构成,还有那么清晰么? 那么直接各个职业的等级相加,变成三阶、四阶、传奇、微弱神力的概念是不是清晰许多? 事实上这个世界观体系下面,各种各样细致的设定还有很多,比如勇士、战斗大师这些战士下面的子职业等等…… 复杂、细致又精巧。 我已经尽可能地简化叙述这些概念了,不想用它们占据太多的篇幅。 总之就是,懂的都懂,不懂的也能看个乐子。 乐子人冲鸭 (然后如果兄弟们对这个世界观体系感兴趣,还想了解什么的也都可以留言,有时间我可以整理出来给大家看看。)