第十五章 第二战来了?
“咚”柱子被一连串的子弹直接扫碎。无数碎石擦着暴走军火库落向四处。 当然,也有不少碎石打在了他身上。 这种碎石造成不了多少伤害的吧?可以忽略不计的吧?游戏而已,不至于逼真到被这点碎石打着了也要掉血吧? 此刻,凌之昏真的是就差把“我不想死”四个大字写在身上了。 但事实告诉他,混沌世界的系统还真就把这点碎石的擦伤也算上了。他那rou眼可见的一丝血,正在一点一点地减少。 “开什么玩笑啊!” 还在掉! 还在掉啊! 凌之昏整个人都有些抓狂了。 您这游戏细节设置的这么好,我到底该感谢你还是骂你呢? 连这点擦伤都算伤害,这是天要亡我? 凌之昏这回是真的感到害怕了! 暴走军火库闭上双眼,不再注视自己那少的可怜的血量。 听天由命吧。我已经尽力了。 “嗞嗞嗞”双脚与地面摩擦的声音极其刺耳。要不是音速冲撞时很难移动手臂,凌之昏肯定第一时间就把耳朵捂上。 在又滑行了一段距离后,暴走军火库总算是停了下来。 没有动静。 还是没有动静。 自己没死吗? 过了一会,暴走军火库缓缓睁开双眼,看向自己的血条。 “血量条还在那里,就是说我没死吗?”凌之昏盯着血条的左端看了好久,总算是确认了自己的血量确实还剩下那么一点点。 暴走军火库松了口气。 这点血量,可是货真价实的“一碰就挂”了啊!但他好歹是活下来了,没让自己最后哪番cao作白费心思。 说起来,自己这个音速冲撞,跑了得有快两百米了吧? 我记得之前实验的时候,音速冲撞的极限移动距离应该只有六七十米左右。这次怎么会多了一倍还不止? “轰”远处的街道上又传来了一阵爆炸声。 现在,距离凌之昏使用火力全开已经过去一分钟了。可震耳欲聋的爆炸声仍然不绝于耳,丝毫没有停下的意思。连续爆炸产生的浓烟,此刻看起来快要赶得上原子弹爆炸的蘑菇云了。 “我这火力……是不是也强的有点过头了?”暴走军火库说着抓了抓脑袋。 “叮”就在这时,结算界面弹了出来。 “对战结束,对战结果:胜利,获得混沌点:10,获得额外奖励:无。” 四周的场景如幕布一般被掀开,露出了凌之昏家的客厅。 结束了? “回来了啊。”凌之昏低头看了看自己的手,确认自己已经回到了现实。 “累死啦!——”下一秒,他毫不犹豫地躺倒在了沙发上。 刚才战斗中受伤的地方,到现在还隐隐作痛。 这才是五分之一的痛感而已啊……要是百分之百的痛感,自己估计今天都要躺在沙发上了吧? 不知道这个痛感还会持续多久。 先就这样安安静静地躺一会吧。第一战强度就这么高,自己还真有点受不了。 一时间,屋内只剩下了墙上时钟的滴答声。 “我就说嘛,被火力全开打中了,只有那点血量的疯刺怎么可能活下来。”休息了片刻后,凌之昏开始自言自语,“不过,要不是我最后用机枪扫射提前打碎了那根柱子,先死的肯定就是我了。那点血量撞在柱子上,自己必死无疑。” “万万没想到,我竟然会出现因为疼痛而无法控制对战体的情况。明明在赛伦世界里都练了那么久……自己的训练还是不够。” “成长这种东西,果然是永无止境的。” “既然是第一战,那就要好好总结一下。”稍作思考后,凌之昏拿出了一本新笔记本。 “我想想啊……” “疯狂一号导弹可以在飞行中被打爆。” “痛感会影响对战体的行动。” “音速冲撞的移动距离会受到未知因素影响。” “以及……火力全开会误伤自己!” “……” “问题真多啊。要是能把混沌零号叫出来直接问他就好了。不过,就算叫出来了,以他的性格也不会老实回答我吧?” “真是认真啊,凌之昏。”混沌零号的声音响起。 “你倒是很难得的给了我面子啊。”凌之昏对于混沌零号的出现没有感到意外,“那么,你会回答我的问题吗?” “当然是不会了。”混沌零号答道。 “回答的可真干脆啊!” “那是肯定的。我没有说谎的能力,不需要做多余的思考。” “这么看的话,你倒是挺轻松的啊?” “看上去是这样没错。” “既然你什么都不打算说,那为什么要冒出来啊?”凌之昏嘴角抽搐了两下,恨不得揍混沌零号一顿。 “和混沌者进行友好互动,也算是我日常任务的一环。” “你管这叫友好互动?” “从系统判断来看,我们之间的对话至少没有敌对倾向。” “那当然,我哪敢对你有敌意……” 要是敢和自己游戏的系统有敌对关系,那凌之昏他肯定是活腻了。 “对了,你第一战的表现还算不错,未来请继续努力哦。” “这只能算是还不错?我感觉自己人都要没了!” “目前,超过一半的混沌者已经完成了首战。从收集到的数据来看,你的表现只能算是中等偏上。” 中等……偏上? 按混沌零号这个逻辑,在他上面至少还有两三个等级吧? 那都得是些什么怪物? “嗯?我有个坏消息要告诉你。”混沌零号语气微变。 “坏消息?”凌之昏一脸疑惑。 “你要听吗?” “说啊!” “似乎有名混沌者打算选你作为对手呢。” “哈?这种事你都能知道?” “因为从对方的行为来看,她已经在几名对手里选中你了。选择方式应该是叫‘点兵点将’。” “用点兵点将选中我,还真是有特点的选人方式呢……”凌之昏无力地吐槽道。自己这才刚结束首战,就要开始打第二场了?就不能让人休息下的吗!我感觉上一场伤口的痛感还没消除哎! “这一点请你放心。在进入下一场对战后,你前一场对战留下的轻微后遗症都会立刻被清除。” “你要是能和这个机制一样人性化就好了。” “如果你指的是回答你的问题的话,那是不可能的。” “既然知道是这个,那就不要说出来啊!” 凌之昏还想继续吐槽,但却被阻止了。 他的意识进入了混沌世界,四周的场景也开始变化。 在首战结束后的十分钟内,他的第二场战斗开始了! …… 以下为非正文部分 现在可以公开的资料: 对战体 名称:疯刺 现实身份:不明 黑色的刺客型对战体,移动速度较快,十分灵活,拥有专属武器“地狱双刺”。 物品/武器: 地狱双刺 一对匕首,具有不可破坏属性。 技能: 轻量化(被动技能):中等幅度减轻自身重量,小幅增强弹跳力。 匕首召回(无消耗):召回不在手中的匕首。在当前能量低于最大值的三分之一时,该技能无法使用。 旋风刺(无消耗):快速旋转并前进,形成具有切割力的风刃。该技能冷却时间较长。 狂妄强化(第一等阶必杀技)(每次使用消耗中等能量值):进行高速冲刺,强化下一次攻击,不论形式。每使用一次狂妄强化,自身的防御力就会在短时间内小幅下降。该减益效果可以叠加,直至自身防御力将至零。